Thursday, 4 January 2018

جيم لوفت الأسهم ، خيارات


غ سباق 2: تجربة سيارة حقيقية،،. :: 71 13، مازدا راسيواي لاجونا سيكا. 30: مرسيدس بنز، فيراري، دودج، نيسان، أودي، فورد. 1400،،،. 28::. غ سباق 2:. 4،،. :. ،. . . ، GTR2. ،،. : غاملوفت: glft. coGameloftonTwitter: فكاملوفترو. فاسيبوك: فاسيبوكاملوفت: يوتوبيغاملوفت: glft. coGameloftOfficialBlog غاملوفت. : غاملوفتبريفاتي-نوتيسلانغرو: غاملوفتكونديتيونسلانغرو: غاملوفتولالانغرو،. (.، 86 76، زياومي مي باد.، 45. تقديم وثيقة استجابة أعدتها غاملوفت ردا على عرض المناقصة لأسهم شركة غاملوفت سي التي أطلقتها فيفندي باريس 29 مارس 2016 بي آر نيوزواير - - تم إعداد هذا البيان الصحفي من قبل غاملوفت سي ونشره وفقا للمادة 231-26 من اللوائح العامة لممثلي إدارة المسيرة (أمف)، وتبقى وثيقة الرد على هذا الموضوع خاضعة لمراجعة صندوق النقد العربي، وهي ترجمة غير رسمية باللغة الإنكليزية للبيان الصحفي المتعلق بإيداع مشروع وثيقة الرد (بلاغ دي بريس ريلاتيف دي l'إنجكت دي بروجيت دي نوت ريبونس) أعدت ووزعت وفقا لأحكام المادة 231-26 من النظام الأساسي للصندوق في حال وجود أي اختلافات بين هذه الترجمة غير الرسمية باللغة الإنجليزية والوثيقة الفرنسية الرسمية، الوثيقة الفرنسية الرسمية ق قاعة تسود. غاملوفت S. E. من قبل J. P. مورغان و ديغروف بيتركام فينانس. ومشروع وثيقة الرد متاح على المواقع الشبكية ل غاملوفت S. E. (gameloft. fr) و أمف (amf-france. org)، ويمكن الحصول عليها مجانا من: وفقا لأحكام المادة 231-28 من اللوائح العامة للصندوق المالي الأفريقي، المعلومات المتعلقة على وجه الخصوص القانونية والمالية والجوانب المحاسبية لجاملوفت، سيتم توفيرها للجمهور بالطريقة نفسها المذكورة أعلاه، في موعد أقصاه اليوم السابق لافتتاح العرض. 1. عرض العرض 1.1 وصف العرض وفقا للفصل الثالث من الكتاب الثاني وبشكل أكثر تحديدا المواد 232-1 و 234-2 من اللوائح العامة للصندوق، فإن شركة فيفندي، وهي شركة عامة (أنونيم)، برأسمال قدره 7،526،302،888.50 يورو 1. وجود مكتبها المسجل في 42، شارع دي فريدلاند في باريس (75008) المسجل في سجل شركة باريس تحت رقم الهوية 343 134 763، والتي يتم تداول أسهمها في السوق المنظمة من يورونكست في باريس (يورونكست باريس ) بموجب رمز إيسين FR0000127771 (فيفندي أو مقدم العرض)، يقدم عرضا لا رجعة فيه لمساهمي غاملوفت سي وهي شركة أوروبية (سوسيت يوروبين) برأسمال قدره 4،295،301.10 يورو 2. وجود مكتبها المسجل في 14 شارع أوبر في باريس (75009) المسجل لدى سجل الشركة في باريس تحت رقم الهوية 429 338 130 (غاملوفت أو الشركة )، والتي يتم تداول أسهمها في يورونكست باريس بموجب رمز إيسين FR0000079600، للشراء، وفقا للشروط الموضحة في وثيقة عرض المشروع التي أعدتها فيفندي، والتي تم إيداعها لدى صندوق النقد العربي في 18 فبراير 2016. كما تم تعديله في 1 مارس 2016 3. وتمت الموافقة عليها من قبل صندوق النقد العربي في 15 مارس 2016 بموجب رقم التأشيرة 16-077 4 (يشار إليها فيما يلي ب "وثيقة العرض")، وجميع أسهم شركة جيم لوفت التي يحتفظ بها هؤلاء المساهمين بسعر 7.20 يورو للسهم الواحد (خاضعة للتعديل) عرض ). یقدم العرض لجمیع الأسھم القائمة في غاملوفت التي لا یحتفظ بھا مقدم العرض، وکذلك جمیع الأسھم التي قد تصدر بعد ممارسة خیارات الأسھم المخصصة قبل الطرح والتي یمکن ممارستھا خلال فترة العرض (أو خلال فترة الإصدار كما هو الحال في 29 فبراير 2016 م، أي ما مجموعه 60،743،516 سهم من أسهم الشركة محسوبة على النحو التالي: فيما يتعلق بالأسهم المخصصة من خلال خطط توزيع الأسهم الحرة. لم یخصم من عدد الأسھم التي یستھدفھا طرح الأسھم التي لم ینتھي مفعولھا مدة المادة التي یحتفظ بھا بموجب المادة ل. 225-197-1 من القانون التجاري الفرنسي وبالأحکام التعاقدیة قبل نھایة فترة العرض (أو نهاية فترة العرض المعاد فتحها، حسب مقتضى الحال). ومع ذلك، ال يجوز لحاملي هذه األسهم طرحها على العرض) أو على العرض المعاد فتحه، حسب مقتضى الحال (، إال في حالة اإلنهاء المبكر لفترة االحتفاظ المنصوص عليها في القانون. وسيقدم مقدم العرض إلى هؤلاء أصحاب المصلحة آلية للسيولة على النحو المبين في الفقرة 1.3 من مشروع وثيقة الاستجابة. إن األسهم المخصصة من خالل خطة تخصيص األسهم المجانية في 6 يوليو 2012 ستكون األسهم الوحيدة المؤهلة لهذه اآللية التي لم يتعهد بها مقدم العرض لتقديم آلية سيولة لحاملي األسهم المجانية الصادرة كجزء من خطط توزيع األسهم المجانية األخرى وهي تلك في 19 سبتمبر 2013. 16 ديسمبر 2014 و 17 ديسمبر 2015. وسيتم تنفيذ العرض وفقا للإجراءات العادية، وفقا لأحكام المواد 232-1 وما يليها. من اللوائح العامة للصندوق. يخضع العرض لعتبة كادوسيتي المنصوص عليها في المادة 231-9، I من اللائحة العامة للصندوق. وسائل الاعلام الاجتماعية ينفخ كما مكدونالدز يعطي بعيدا صلصة ماك ماك كبير في زجاجات الحصول على نظرة أولى على شيطان دودج - من المحتمل أن يكون أسرع سيارة العضلات من أي وقت مضى نقاط كل شيء إلى سامسونج الافراج عن الوحش من الهاتف الجديد - احترس، أبل السماح بيزو الغوص قد يكون المكسيك أفضل الانتقام ضد ترومباميلوفت (غلوف) نبذة عن الشركة تم إنشاء غاميلوفت في أواخر عام 1999، وتتخصص في تطوير ونشر ألعاب الفيديو للهواتف النقالة. هو NO.1 الأوروبي في جزئه والعالم NO.2 وراء إي موبايل. ويستند نشاطها على جافا، الشراب وتكنولوجيا سيمبيان. غاملوفت يريد تحويل هاتفك الخلوي إلى مساحة تخزين للمتعة. تنشر الشركة وتطور ألعاب الفيديو للتحميل للهواتف اللاسلكية. وقد أنشأت الشركة أيضا ألعاب لنينتندو دس، وآبل آي بود. ألعاب الشركة القائمة على الهاتف متوفرة في 70 بلدا، موزعة من خلال مشغلي الاتصالات، النغمات والشعارات البوابات، مصنعي الهواتف، ومنافذ البيع بالتجزئة. يتم توليد نحو 94 من عائداتها من التنزيلات اللعبة والباقي بين أوم وغيرها (دس، آي بود، وأجهزة الكمبيوتر، زبوكس لايف الممرات). كتالوج غاملوفتس يشمل الألعاب التي تعمل بموجب ترخيص من خلال اتفاقيات شراكة مع شركات مثل يوبي سوفت الترفيه، فضلا عن الألعاب التي تمتلكها وتدير نفسها. وتضم المجموعة ما يقرب من 4000 موظف (من بينهم 400 3 مطور) وتوزع ألعابها في 80 بلدا في جميع أنحاء العالم. وهو يولد 44 من عائداتها في أوروبا، و 34 في الولايات المتحدة الأمريكية و 22 في بقية العالم. صناعة عرض توسعت صناعة ألعاب الفيديو بشكل أسرع على مدى السنوات القليلة الماضية، مصحوبة بتوحيد كبير (الاستيلاء على أكتيفيسون من قبل فيفندي ألعاب، محاولة الفنون الإلكترونية العدائية ل خذ اثنين، وما إلى ذلك). وفقا لأبحاث فورستر، 21 من جميع أمريكا الشمالية و 19 من المستهلكين الأوروبيين تلعب مباريات بانتظام. وقالت صحيفة فورستر إن المستهلكين الأصغر سنا يميلون إلى لعب المزيد من ألعاب الفيديو، مع 77 من الذكور في أمريكا الشمالية و 40 من الإناث تتراوح أعمارهن بين 16 و 24 مباراة، مقابل 45 من الذكور و 22 من الإناث تتراوح أعمارهن بين 35 و 39 عاما. ومن المتوقع أن تزداد مبيعات برامج ألعاب الفيديو بمعدل نمو سنوي مركب قدره 6.6 في الفترة من 2004 إلى 2010، وفقا ل إدك، في حين من المتوقع أن تنمو أجهزة ألعاب الفيديو 11.6. وظلت مبيعات الصناعة ضعيفة في عام 2006 حيث واصل الجيل التالي من X-بوكس 360 بناء قاعدته المركبة (تقدر ب 10.8 مليون في نهاية عام 2006) ويعكس إطلاق بلاي ستيشن 3 و نينتندو وي. ونحن نعتقد أن المحرك الرئيسي للمبيعات المستقبلية سيكون معدل اعتماد أجهزة الجيل القادم، والتي تتوقع إدك أن تصل إلى 129.9 مليون بحلول عام 2010، بمعدل نمو سنوي مركب 65 من 2006 إلى 2010. عروض سوق الألعاب اللاسلكية التوقعات الساطعة يقود سوق الألعاب اللاسلكية خمسة عوامل: 1. إجمالي قاعدة الهاتف المثبتة في جميع أنحاء العالم، حاليا أكثر من 2bn، قد تصل إلى 4bn في عام 2010. غاملوفت قادرة على تكييف الألعاب إلى أكثر من 1000 أجهزة مختلفة. 2. الجيل الثالث جي بي آر إس وشبكات أومتس لا تحتاج إلى تثبيت لتحميل لعبة المحمول. ومع ذلك، يجب أن تكون مجهزة الهواتف مع تقنيات جافابريو. وقد تم تجهيز ما ال يقل عن 60 من الهواتف 2bn في جميع أنحاء العالم بهذه التكنولوجيات، مقارنة مع 1 مليار في عام 2006، ومن المرجح أن يرتفع هذا العدد إلى 95 بحلول نهاية عام 2008) المصدر: أبحاث وكالة أرك (، ومن ثم فإن االرتفاع القوي من حيث اإلمكانات) الزبائن. 3. دخلت مطوري ألعاب الهواتف النقالة أيضا مناطق ذات نمو مرتفع مثل السوق الصينية، حيث يوجد عدد كبير من اللاعبين المحتملين. غاملوفت قبل بكثير من منافسيها في هذه المجالات. 4. جيم لوفت تحاول توسيع ألعابها إلى منصات أخرى. وقعت مؤخرا صفقة مع أبل لتطوير الألعاب لمنصة الجيل الخامس بود. في حين أن مساهمة عام 2007 من ألعاب آي بود قد لا تزال لا تذكر، فإنه يوفر قاعدة عملاء جديدة هائلة في المستقبل. 5. ألعاب الجوال لديها نداء أوسع من ألعاب الفيديو القديمة - وصلت ألعاب الجوال مجموعة واسعة من العملاء مع مساعدة من الألعاب عارضة التي تمثل أكثر من 50 من غاملوفتس 2007 دوران. وعموما، فإن سوق الألعاب اللاسلكية لديها آفاق مشرقة، والتي لا بد أن يستفيد منها جيم لوفت. المصدر: إديت، يناير 2008 غاملوفت Q1 2008 الأداء أمب التوقعات ارتفعت مبيعات Q1 11 أو 19 في أسعار الصرف الثابتة إلى 25.3m، وذلك تمشيا مع التوقعات المحافظة من 25.5m. وكان الأداء في الولايات المتحدة ضعيفا بشكل خاص، حيث انخفضت الإيرادات 7 بأسعار ثابتة. وبالتالي فإن غاملوفت يبدأ العام بشكل كبير وراء هدف نمو المبيعات للعام بأكمله (20-25 بأسعار الصرف الحالية إلى 120 م -25 م)، وهذا يعني أن توقعات الإجماع لعام 2008 (و 2009) معرضة للخطر، سواء من حيث الإيرادات أو الهوامش. الإدارة تبحث عن هامش التشغيل لعام 2008 قبل خيارات الأسهم ما بين 10 و 15. H2 الرؤية المثيرة للقلق بدأت المجموعة العام بشكل كبير وراء هدف المبيعات للعام بأكمله (120m-125m)، خاصة وأنها قد قالت بالفعل أنها لا تتوقع تأثير حقيقي من الهواتف الجديدة ومنصات (اي فون، N - غيج) في Q2. وهذا يعني أن توجيه الاجتماع يعتمد بشكل رئيسي على H2، والتي، في حين أنها سوف تستفيد من تأثير قاعدة مؤاتية في Q4 (مدفوعا فون، أوفي غيج، الروبوت وزون)، ومع ذلك تقدم القليل من الوضوح على مدى الانتعاش في نمو. والأخبار الإيجابية الأخرى في الوقت الراهن هي أن عدد الموظفين قد انخفض كما هو متوقع، مع الإعلان عن بيع الاستوديو الهندي الذي خفض عدد القوى العاملة إلى 3800 في نهاية أبريل (مقابل 4000 في نهاية 2007). ولذلك، ينبغي أن تكون الهوامش تحت السيطرة، حتى في ظل مناخ أكثر صعوبة مما كان متوقعا بالنسبة إلى القمة. وبصرف النظر عن المخاطر التي تهدد توجيهات عام 2008، فإن جانبا آخر جدير بالملاحظة هو توقعات الإجماع المرتفعة بالفعل لعام 2009 (نمو أكثر من 20 وهامش مقداره 15-18). إذا كان غاملوفت متخلفا عن الهدف في عام 2008، فسيكون من الصعب عليه تحقيق توقعات الإجماع لعام 2009، ولا سيما من حيث الربحية. غاملوفت نقاط القوة فريق التطوير الداخلي الأكبر في العالم (3،400 مطور) 90 دولة في البلدان المنخفضة التكلفة تتمتع بحواجز عالية أمام الدخول (تكاليف النقل) كتالوج ألعاب شاملة وشاملة (200 مباراة)، لا تعتمد على أي عنوان واحد أكبر توزيع (اتفاقات مع 180 مشغلي الاتصالات عبر 80 بلدا) القدرة على خلق امتيازات متكررة مرنة وسريعة للتكيف مع نماذج الهواتف النقالة الجديدة توحيد القطاع (الناشرين الألعاب والمجموعات الإعلامية). غاملوفت يمكن أن يكون هدفا جذابا لشاشات كبيرة أو شركة وسائط غاملوفت ضعف المنافسة من الناشرين الألعاب المتمركزة في لوحات المفاتيح عارضة (وي، دس، بسب). أسعار الألعاب وتكاليف التحميل التي وضعتها شركات الاتصالات يمكن أن ترتفع. ارتفاع تكاليف رامبد (3D، الخ)، ونقل والتراخيص. تباطؤ المبيعات على الهواتف المحمولة متعددة الوسائط. الإيرادات المعرضة لمخاطر العملة. العوائق أمام الدخول إن العائق الرئيسي أمام دخول الألعاب على الهواتف النقالة هو العدد الكبير من نماذج الهواتف النقالة الموجودة في السوق. في حين أن المعايير المستخدمة هي في كثير من الأحيان هي نفسها (جافا، الشراب، سيمبيان)، وحجم الشاشة وأنواع لوحة المفاتيح والمعالجات، وما إلى ذلك تختلف من الشركة المصنعة للجهاز واحد إلى التالي ومن منطقة إلى أخرى. وبناء على ذلك، يجب على الناشرين أن يكونوا مرنين جدا من أجل توفير ألعابهم إلى أقصى عدد من النماذج المختلفة (إدارة موازية للنسخ المختلفة). ولذلك، فإن أكبر حساب لا يكمن في خلق لعبة فيديو تليفون محمول (200،000 في المتوسط)، ولكن في تحويل اللعبة (300،000 في المتوسط) للتكيف مع حوالي 1000 أنواع مختلفة من الهاتف).

No comments:

Post a Comment